viernes, 4 de octubre de 2013
Battlefield 4
DICE ha publicado un nuevo vídeo de Battlefield 4 en el que ofrece interesante información sobre la beta multijugador para todos aquellos amantes de los disparos que están mordiéndose las uñas mientras llega su versión abierta.
El estudio aclara que los gráficos que se ven en la beta no son los mismos que nos encontraremos cuando el juego pise las tiendas a finales de este mes. Lo que quieren con ella, dicen, es preparar el título de cara a su lanzamiento para evitar errores y problemas que enturbien la experiencia con el producto final, vamos, lo que todas las betas.
En ella, el jugador participa "en un ejercicio de entrenamiento con fuego real en las calles del centro de Shangái". Se dividen a los participantes en dos equipos: las fuerzas militares estadounidenses y las chinas. Los norteamericanos atacarán la ciudad sin piedad y será la labor de los orientales repeler dicha ofensiva.
Hay cuatro clases, cada una con sus características únicas: apoyo, ingeniero, reconocimiento y asalto. Para conocer la ubicación de nuestros compañeros y enemigos, es importante el uso del radar, el cual nos marca en azul a los primeros mencionados y en naranja a los segundos. La beta ofrece probar los modos Conquista y Dominación.
http://www.youtube.com/watch?v=3nJY7n8KaOY
El juego llegará el 31 de octubre, mientras que a Xbox One lo hará el 21 de noviembre y a PS4, el 29 de noviembre.
jueves, 3 de octubre de 2013
EA vs. KONAMI
Hoy hace una semana que EA lanzaba al mercado el nuevo FIFA14 y he decidido hacer una entrada analizando y comparando los dos simuladores por excelencia del deporte rey: PES14 y FIFA14.
Me he pasado estos últimos días con el mando más pegado a mis dedos que mis propias uñas, jugando con el fin de tener una visión objetiva de ambos (ya sabeis que siempre he sido más de fifa :D) y mi conclusión, es la siguiente:
En cuanto a gráficos, el gran salto por parte de la compañía japonesa ha sido en lo referente a los motores tecnológicos. El viejo motor heredado de PS2 queda relegado al olvido en favor del flamante Fox Engine, esta herramienta permite a Konami dar el salto de calidad que llevábamos años esperando.
Mientras, en Electronic Arts han continuado a pies juntillas la estela marcada por anteriores series, manteniendo gran parte de las características del motor gráfico y la representación de los jugadores. El acento en este caso se ha puesto en el sistema de animaciones, profundamente modificado respecto a sus predecesores. Concretamente nos referimos a la forma de moverse de los jugadores, que ahora responderán a la inercia de forma realista, moviéndose en función de sus propios pasos en lugar de tener movimientos y animaciones prefijadas.
Quizás sea en el apartado sonoro donde Konami supera a EA, aunque puede que mi opinión sobre esto no sea demasiado objetiva porque los comentarios de Manolo Lama y Paco González cada vez se me hacen más insufribles. En este aspecto Konami ha
viernes, 20 de septiembre de 2013
Echando abajo el mito
Hace años, la creencia popular situaba a los videojuegos como una de las nuevas adicciones tecnológicas. ¿Las razones? Un curioso estereotipo basado en un gamer pasado de kilos, sexualmente inactivo, socialmente inadaptado y con sus capacidades mentales atrofiadas, sumando a esto contados episodios de violencia en donde se culpaba a esta actividad de influir negativamente en el comportamiento del usuario.
Los juegos aumentan la resistencia al dolor
¿Cómo? Tras jugar con videojuegos violentos 10 minutos, los sujetos se sumergieron las manos en agua helada, descubriendo que en ese momento la resistencia era de más de un 65% respecto a un estado normal. La explicación: el ritmo cardíaco y la adrenalina. El mismo efecto se desencadena con los niños enfermos o con lesiones, gracias a la inmersión en el juego, el niño olvida el dolor y distrae su mente, hasta el punto de que varios hospitales animan a los niños con lesiones o sometidos a dolorosos tratamientos a jugar. Otro beneficio es que ayudan a niños con déficit de atención y les hace ganar habilidades sociales.
Preparan a la gente a tomar decisiones más rápido
Los títulos de acción ayudan al jugador a tomar decisiones con más rapidez, desarrollando a largo plazo una mejor percepción de lo que ocurre a su alrededor, gracias a que el cerebro calcula con eficacia las posibilidades en una opción y evalúa cuál es el mejor camino a seguir. Esto se traduce en actividades cotidianas como moverse en una ciudad con mucha gente, conducir, leer o encontrar a alguien determinado en una multitud.
¿Existe relación entre el bienestar de los adultos mayores y los videojuegos?
Al parecer sí, según un estudio de la Universidad Estatal de Carolina del Norte que determinó que no es necesario ser un jugador habitual para alcanzar "niveles de felicidad o bienestar". En algunos casos, los implicados pudieron, con diez horas de juego, rejuvenecer hasta siete años en cuanto a habilidades cognitivas. Asimismo, la investigación también reveló que quienes no tuvieron algún acercamiento a esta actividad eran más propensos a las emociones negativas y a la depresión. Asimismo, sus problemas de cataratas pueden mejorar gracias a los juegos de acción o cualquiera que muestre imágenes "aceleradas", debido a la atención requerida para ello. En los estudios, después de 10 horas de juego las mejoras eran evidentes, aunque con 40 horas los pacientes ya eran capaces de leer varias líneas de un libro. Además, esto sería beneficioso para el cerebro, debido a los altos niveles generados de adrenalina y dopamina.
Desarrollan la coordinación mano-ojo y por tanto la habilidad de conducción
Se afirma que los cirujanos que practican con regularidad tienen un mejor pulso y más precisión que sus colegas no jugadores.El aumento de la coordinación entre el ojo y la mano, y la ayuda en tratamientos de fisioterapia ayudando a recuperar capacidades motoras y coordinación.
Los problemas de salud mental como la depresión y el estrés pueden tratarse exitosamente con juegos, de esta manera los pacientes podían canalizar sus frustraciones y comportamiento agresivo. Jugar en equipo mejora la creatividad, el lenguaje y la capacidad matemática, mayor confianza en sí mismos, mejora la capacidad de pensar y resolver problemas y mejora habilidades cognitivas.
Con este artículo no me digáis que no os han entrado ganas de encender vuestra consola y poneros a desarrollar cada una de estas habilidades, ah y por cierto! que alguien le explique al bueno de Kevin Durant qué tiene que hacer con los aliens de los que habla en GTAV!
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martes, 17 de septiembre de 2013
GTA V, hoy llega por fin el más esperado
Se dice de él que es la obra maestra del siglo XXI, con más de 3 millones de copias solicitadas reservadas para su fecha de estreno, hoy, 17 de septiembre. Como si fuera el anuncio de una gran película o disco, Grand Theft Auto 5 logró acaparar la atención del público con sus 5 años de desarrollo y su colosal presupuesto, de unos 200 millones de dólares, que lo posicionó como el videojuego más caro de la historia: su costo de producción incluso superó a films como Avatar.
Al igual que las anteriores entregas, el desarrollo de Rockstar en el GTA 5 adopta como escenario a una ciudad ficticia, que toma similitudes a centros urbanos como Miami y Los Angeles. En esta entrega, las historias transcurren en Los Santos, una urbe que trae a la memoria a la costa oeste de los Estados Unidos.
El juego tiene tres protagonistas centrales, sobre los que Rockstar dio un adelanto a comienzos de este año: Michael, un ladrón de bancos retirado; Trevor, un narcotraficante psicópata y Franklin, un pandillero.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Bf38HiYPMiI
Para terminar aquí os dejo el trailer oficial de esta maravilla del mundo virtual:
http://www.youtube.com/watch?v=hvoD7ehZPcM&feature=player_embedded
lunes, 16 de septiembre de 2013
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